超级APP

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
超级APP,简称超A,它是产品天才、创意鬼才张行先生的最新作品。它的伟大之处,在于背后宏大的思想体系。超A观世界,是一档尝试用天才的视角去分析热门话题的内容节目。
正文:我们常用的软件,分为客户端版和网页版。

 APP年代,首先是打造独树一帜的内容,内容要更加深广,首先APP功能要具备可拓展性及选择性,目前定制化的APP最大亮点是:专而精,专在分类展示,方便搜索,集中聚焦,一个主页面就可以拓展,我建议在分类,搜索,空间的图文延伸做到类似淘宝,美团这种基因,可以下单,消费,记录,有数据统计上的后台功能,其实,我想请问下,目前的框架大概率是综合应用,似乎是刚刚好,能用,但不能专而精,或者互联网很复杂,我只看多了其他,不清楚在开发上是否存在很多技术难点,我觉得淘宝的功能就在分类搜索购物,然后点评(类似社群讨论),美团也是分类搜索下单消费,评论,每个主题商品都完全独立可以主页介绍,这也符合您指出的内容,至于连线工具,有超级APP,但不能发送消息(这个比较遗憾,不清楚日后是否开发得出来),其他比较可取之处,视频直播,阅读板块,这类似微信朋友圈和大部分视频网(比如内涵段子它的优势是人人可以上传视频,我们只能自己娱乐而不能开放大家娱乐,这个区别在于如果主家的视频不够生动直接影响收视率),所以,我们综合了所有功能,但却不能达到专业聚焦功能,或者偏向性更具针对性功能,这也是我对APP未来的发展求问,APP可以给到我们五分钟自助开店,具备互联网能力,但仅仅这些是不够的,比如小程序,如果会用就有用武之地,我们也是否首先开放服务和销售两种功能的可操作拓展,然后给到用户自行选择,服务型或销售型,最后配合直播,阅读,问答这些功能搭配,给到使用者更广阔的精准定位,自行搭配,最重要给到每个使用者的客户惊艳感受,类似独立APP的深度和功能,又兼顾微信朋友圈机公众号功能,那是不是就更容易带动推广,最后,提出一个开发管理方面的建议,

 
  客户端软件,是在操作系统框架下编写,它需要用户下载和操作系统匹配的安装包,然后安装到设备里才能使用。因为存在多种操作系统和多种设备,作为软件开发商,需要开发多个版本的软件来提供用户选择。比如,主流的操作系统有微软的Windows、苹果的IOS、谷歌的Android;主流的设备有电脑、平板、手机,然后操作系统和设备在不同的时期、不同的地区,还有不同的版本。所以你要同时适配那么多的系统和设备,就需要大量的重复工作,这会造成大量的浪费。还有,中国的苹果设备有大量是越狱版,用户是无法通过苹果的应用市场下载软件的,因此你还需要为这些用户开发盗版软件来给他们下载。 
网页版软件,是基于网页架构下编写。它的好处是:无需下载无需安装,不占内存不耗流量。同时还具备推广成本低等优点。你可能对“网页版软件”这个名词还比较陌生,其实,它一直在你身边。比如,网页版微信。当你在浏览器里输入wx.qq.com,你进入的就是一个网页版的微信。网页版软件是一款非常成熟的技术,它在PC互联网时代就很流行了。你现在在电脑的弹窗广告里还可以经常看到的网页游戏,它就是网页版软件。以前的很多游戏都是客户端版的,你需要把几百兆甚至几G的安装包安装到电脑里才能玩。而网页游戏呢,你只需要打开网页就可以玩了,省去了下载安装的步骤,还不占电脑空间。非常方便。 
而超级APP,是一款移动端的网页版软件。与超级APP类似的网页版软件还有百度轻应用。百度是在2013年推出轻应用的,但他并没有成功。根本原因是他做轻应用的目的是基于自己的需要,而不是基于用户的需要。以前PC互联网时代的时候,大量的信息是以网页的形式存在,用户可以通过搜索网页来获取信息。但现在进入移动互联网时代,大部分的信息是以独立的手机APP的形式存在,不再是以网页的形式存在互联网里了。因此百度再也抓取不了这部分内容。作为一家搜索引擎公司,这结果对他来说是致命的。于是,他推出了轻应用。百度是技术导向型的公司,他非常懂技术,但不懂用户。 
你如果让用户描述什么是网页,什么是软件。他不会说什么技术术语,他会说:网页就是打开一个浏览器,打开网址,使用过程中有前进、后退、收藏、刷新等一系列按钮,而且必须联网,断网就打不开了。而软件就是在桌面直接打开,是独立一个页面,是全屏显示的,没有复杂的按钮,而且可以离线使用。 
这就是网页和软件的区别。而在百度打开轻应用,感觉就像在浏览器下打开网页,不像是打开软件。这种体验不是用户想要的。而我们的超级APP,是用户直接在桌面打开的,是独立一个页面,而且是全屏显示,没有浏览器的复杂按钮,在连线环境下和软件的体验一模一样。如果,它看起来是软件,用起来也是软件,那么它就是软件。这就是我们和百度轻应用本质的不同。 还有一个成功例子是微信的公众号。本质上来讲,公众号就是微信环境下的网页版软件。因为公众号是网页形式的,用户是通过微信内置的浏览器打开公众号的网页。公众号之所以成功,根本原因是他符合用户真实的需求:用户喜欢向朋友分享及获取信息。这个场景是真实存在的。但同样出自于微信的小程序,他却是一个失败的例子。究其原因是一样的:都缺少了用户的使用场景。因为小程序的定位是工具,用户是没有分享工具这个的使用场景的。比如,你不会推荐一个手电筒的小程序给朋友吧。 
再回到我们超级APP,为什么那么多业内的朋友都认为我们一定会成功呢?原因和公众号一样,我们都符合用户的真实使用场景。举例:商城里的社群讨论。这个功能是方便对同款产品感兴趣的朋友互相交流。 
以上这个功能是符合用户真实的使用场景的: 
1、你喜欢人气很旺的店铺。你认为,一大帮人在讨论的商品不会坏到哪里去。 
2、你喜欢参考其他消费者的真实评价;同时也渴望认识有相同爱好的朋友。 
超级APP的优秀,来源于优秀的设计理念。创始人张行先生认为:互联网的未来是平行现实。简单来说,现实生活里的场景和体验是怎样的,互联网世界里的场景和体验就应该怎样。以上述功能为例,真实的购物场景是:用户倾向于选择人气旺盛的店,而且购物过程还会听取身边顾客的意见。基于这样优秀的理念做出来的产品,肯定是符合用户使用场景的。这就是超级APP相对比百度、微信,更容易受到用户认可的原因。 
超级APP是很多朋友以前从未见过的软件,他颠覆了很多人对软件的理解。这就像在苹果统治PC市场的时候,突然Windows异军突起;又或是在智能ABC泛滥的年代,搜狗的出现让我们知道原来输入法还可以这样。未知是最大的魅力源泉,我们不会知道超级APP将来会是怎样,不知道它会给用户带来怎样的全新体验。我们只知道,它会颠覆世界使用软件的方式,让大家重归简单易用的设计逻辑。就是这该死的未知让我们充满了好奇。

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